Игрок в VR-шлеме настолько погружается в процесс, что его нелепые движения в реальности превращаются в комичную анимацию персонажа на экране, создавая эффект абсурдного «захвата движений».
Комментариев пока нет
Будь первым, кто начнёт дискуссию.
Комментарии · 0
Комментариев пока нет
Будь первым, кто начнёт дискуссию.